Rez Infinite
Tetsuya Mizuguchi
共感覚ゲーム「Rez」のVR進化版。プレイヤーはハッカーとなって電脳空間を浮遊しながら、ウィルスを駆逐し、世界を浄化していく。プレイヤーから放たれるあらゆる効果音は徐々に音楽となり、音楽はビジュアルと融合し、ビートは振動に変化する。量子化されたサイバースペースを舞台に、無数のパーティクルが音楽と呼応し合い、プレイヤーに「音楽を見る」ような、「映像を聞く」ような、共感覚的なストーリーテリング体験をもたらす。米国 The Game Awards 2016・ベストVR賞、プレイステーションアワード VR特別賞など、多くのアワードを受賞した。
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